tisdag 12 januari 2010

Förväntningar på Ljud & Rörlig Bild

Ja, det här inlägget kommer ju lite i elfte timmen, så jag antar att det är en smula för sent att skriva om mina förväntningar på kursen. Men däremot kan jag säga att kursen faktiskt MOTSVARAT mina förväntningar väl. Jag hade väntat mig att få lära mig hur ljud-, kamera- och redigeringsutrustning fungerar, och så har det också blivit. Analysuppgiften var väl kanske inte så väldigt givande i sig, men den satte in mig i kurslitteraturen på ett sätt som gjorde att jag plockade upp flera användbara tips. Jag utmanade mig själv rörande Final Cut, och det gick väldigt bra.

fredag 4 december 2009

Slutliga tankar

Flash-kursen har för mig varit väldigt lärorik och intressant. Dock mycket svårare än de tidigare kurserna, då jag jobbat en del med InDesign och XHTML tidigare, men ingenting alls med Flash-animation. Det visade sig inte vara helt lätt, men genom bra instruktioner, både från lärare och i kurslitteraturen, förstod jag alltmer, och det var alltid en tillfredsställelse när man upptäckte att tekniken lydde ens önskningar.

Projektarbetet var särskilt roligt och utvecklande (mer om det står att läsa i projektrapporten). Jag, Frida och Cecilia hade ett gott samarbete, och jag tycker att det blev ett både intressant och roligt slutresultat.

torsdag 3 december 2009

Synopsis för projektarbetet






Innehåll:

Historisk expose över kända brott som har ägt rum i Stockholm. Filmklipp och/eller bildspel med voice-over som detaljerat berättar om de olika brottens skeenden. Kompletterande textrutor samt löpsedlar och samtida pressklipp.

Målgrupp: Historiskt och kriminologiskt intresserade personer som vill veta mer om omtalade brottsfall som ägt rum i huvudstaden.

Omfattning:

Vi beskriver (eventuellt) tre kriminalfall som ägt rum under de senaste årtiondena, men produktionen är tänkt att bestå av en hel bank med kriminalfall kopplat till olika tidsåldrar och platser i Stockolm. Användaren kan via en karta över Stockholm välja vilka brottsskildringar denne ska klicka sig in på.

Till varje brottsplats finns minns ett ljudklipp och en bildserie/filmklipp i kombination med text och tidningsurklipp från den aktuella tidpunkten. Vi tänker oss också en karta där brottsplatserna finns utmärkta.




Tekniska förutsättningar: Vi kommer att använda ljudupptagningar och bilder som vi hämtar digitalt eller får scanna in, likadant med pressklipp och löpsedlar. Illustrationer kan också bli aktuella, exempelvis kanske vi ritar en karta med brottsplanserna utmärkta.







Tidsplan:

Onsdag 18:e november:

Ett första synopsis färdigt.




Torsdag 19:e november

Första handledningsmöte. Materialinsamling/research.




Fredag 20:e november

Materialinsamling/research.




Måndag 23:e november

Materialinsamling/research klar. Faktaurval och storyboard.




Tisdag 24:e november

Skapa flashsidans grafiska form, bestämma typsnitt och färgval, layout.

Skriva och läsa in speakertexter. Börja arbeta med den grafiska formgivningen och ljud/bildurval.




Onsdag 25:e november

Skriva faktatexter. Börja bygga flashsidan. Lägga in material, redigera ljudfiler. Vi delar upp arbetet så att vi kan jobba med olika moment.




Torsdag 26:e november- Måndag 30:e november

Fortsatt arbete.




Tisdag 1:a december

Referensgruppstest för att se om det finns buggar eller oklarheter på sidan. Korrigeringar.




Onsdag 2:a december

Inlämning.

lördag 28 november 2009

Reflektioner kring projektarbetets första vecka

Veckans arbete har förflutit riktigt bra. Jag, Cecilia och Frida har haft ett väldigt gott samarbete - vi kompletterar varandra väl. Efter gemensamt faktasamlande (jag på SLBA, Cecilia på KB och Frida i P3:s arkiv) skrev jag ihop ett råmanus, som delades upp i tre delar, en per gruppmedlem. Sedan fick var och en bearbeta sin del efter eget behag, men merparten av originalmanuset behölls. Efter lite strul med bitrate och liknande fick vi snart ner våra respektive speakerröster på band (eller rättare, på wav) och började sätta ihop varsitt bildspel, med röst, ljudeffekter och musik som ackompanjemang. Slutresultatet känns väldigt fint, även om vi kanske kommer putsa ytterligare på det. Frida har gjort ett väldigt snyggt intro, Cecilia en lättfattlig och bra navigationsstruktur, och jag har skrivit ihop en lite mer utförlig version av berättartexten för läsbruk på den tilltänkta sajten.

Det känns som att det har gått framåt med kunskaperna i Flash och Audacity. Jag känner mig mer och mer säker på programmen, och medan jag har jobbat med de blogguppgifter som snart publiceras här så har jag till och med börjat begripa hur man gör vettiga navigationsstrukturer, något jag tidigare tyckte var både klurigt och svårbegripligt. Så ja, det känns helt klart att man gör framsteg.

Icke-linjärt berättande



Ovan ses tydligt hur min grupps version av filmen Titanic (James Cameron, 1997) ser ut. Användaren får ett antal olika möjligheter att agera, med olika resultat som följd.

Användarens upplevelse blir givetvis en helt annan. Istället för att bara få sig serverad en fix och färdig historia får hon istället en möjlighet att välja hur det ska gå. Spänningen ökas på det sättet - "hmm, vad händer om jag gör så här - kommer jag överleva eller vad kommer egentligen ske?" - och användaren aktiveras och går in i berättelsen på ett helt annat sätt. Jag skulle genom detta säga att strukturen absolut tillförs någonting. Vad som dras från är ju självklart det linjära i historien. Det som Cameron eventuellt haft som konstnärlig vision blir förstört i och med att historien blir interaktiv.

måndag 16 november 2009

Tankar angående inlämningsuppgift nummer 1

Jag har haft ett göra med att lära mig hur man får animationer i Flash att fungera. Det har varit mycket pill och detaljgöra, som tagit mycket tid och energi i anspråk. Någon tecknare lär jag aldrig bli, så jag har istället fokuserat på att försöka få det tekniska att fungera. Jag kan inte säga att jag skulle vilja ha slutresultatet uppvisat för hela omvärlden, men tycker ändå att jag lärt mig en hel del på den här korta tiden.

Den hurrande motionären är skapad genom klassisk frame-by-frame-animation, där jag ritat ruta efter ruta och sedan kör allihop i ett svep. Precis som de övriga klippen är det ingenting särskilt avancerat; mest en formövning.

Den lilla filmen vars budskap är "Jag vill bara dansa!" (titeln på en gammal KSMB-låt, för övrigt, jag hade frasen i skallen och tänkte att jag skulle bli kvitt den) är gjord som så att jag i den första filmrutan gjort en punkt, och i den sista skrivit "jag vill bara dansa". Sedan har jag använt mig av Flash-verktyget "Shape Tween", som gör så att punkten formas till den färdiga meningen på det sätt som man kan se i klippet.

Självporträttet med den expanderande käften består av samma stilbild flera gånger i rad, men med lite ändringar på varje bild, gjorda med hjälp av en förvrängningseffekt som heter "liquify". Hade först tänkt bara testa lite olika effekter på den där bilden, för att se hur man gjorde, men blev så nöjd med resultatet att jag behöll det.

Bildspelet består av några bilder av mig själv, under en konsert i Köping i februari 2009. Det finns ingen djupare tanke, mer än att jag tyckte att det var fina bilder. De är placerade i varsitt Flash-lager, som är ordnade så att bild nummer 2 börjar tonas in samtidigt som bild nummer 1 börjar tonas ut, o.s.v. Detta är gjort med ett Flash-verktyg som heter "Motion Tween". Det aktiveras mellan två bildrutor, vilket leder till att den första successivt övergår till den andra.

Den flygande fågeln är först uppritad som den är i en första filmruta (med hjälp av Flashs lagerfunktion, där jag kan placera ut ögon, vingar, kropp etc på varsitt lager, så jag kan jobba med t.ex ögonen utan att påverka övriga fågeln) och i en senare har jag ritat dit det slutgiltiga läget för de båda vingarna. Mellan dessa rutor har aktiverat en "Shape Tween" och vips, vingarna rör sig. För att få fågeln att flyga som den gör har jag använt ett Flash-redskap som kallas "Motion Guide". Med hjälp av det har jag ritat ut en osynlig linje för hur fågeln ska röra sig fram över skärmen, och sedan fäst en fågelbild i början och i slutet av linjen.

De sjungande/babblande streckgubbarna är först animerade var för sig, ruta för ruta, sedan placerade tillsammans i samma dokument, där jag anpassat deras munrörelser efter ljudspåret. Det sistnämnda är en besynnerlig, hemmagjord mix av sketchen med kanalsimmaren Malte Lindeman och den gamla Sparks-låten "Never turn your back on Mother Earth". Jag har tagit dessa två ljudklipp och i programmet Audacity klippt ner dem till lagom längd, sedan lagt de två spåren parallella med varandra, innan jag gjort en slutgiltig mix.

För att slutligen skapa den inledande menyn, så att man ska kunna klicka sig fram mellan de olika filmklippen, har jag gjort ett helt nytt Flash-dokument, där jag gett olika bildrutor olika namn. Via en huvudsida och ett slags länkningsfunktion kan man sedan klicka sig till dessa bildrutor. I dem har jag skrivit in en programmeringskod som kör igång de olika filmsnuttarna (en per bildruta).

Hoppas Inlämningsuppgift Nummer 1 ska uppskattas!

onsdag 11 november 2009

Hur det gått under utbildningen

Jag har alltid sett mig själv som väldigt oteknisk, men under de senaste åren har jag bestämt mig för att utmana min egen självbild, på många olika sätt. Den här terminen har gett mig många möjligheter till det; jag har bestämt mig för att lära mig de här grejerna som jag tidigare ansett vara för svåra. Det har också gått bra.

Det var inte helt lätt med Flash-tekniken. Både InDesign och XHTML hade jag ett litet humm om innan, det här med animation var helt nytt för mig. Mycket att få in i huvet på kort tid. Lägg till detta att jag inte är någon särskilt duktig tecknare. Jag har därför lagt fokus på att lära mig själva tekniken och få den att fungera; inte att göra snygga teckningar. Och det har nog varit en klok strategi, med tanke på hur mycket arbete det varit med att lära sig allt det tekniska. Ibland känner jag mig överdrivet frågvis och lite dum, men hellre det än att inte förstå. Det har gått lite väl fort ibland, och fortfarande är det mycket som är rörigt och oklart i mitt huvud, men jag jobbar vidare, och det hela känns positivt och ganska så roligt. Animationerna går framåt, och det är en klar tillfredsställelse i att få det hela att fungera.